КРАПС ПРАВИЛА
Правила за игра на крапс. Крапс е игра със зарове, която може да се играе с до 20 играча, които слагат залози за изхода от хвърлянето на заровете или от серия от хвърляния. Играчите в крапс могат да залагат срещу казиното или срещу други играчи.
1. Целта в играта на крапс е играчът да залага на число, което ще се падне или няма да се падне при следващото хвърляне на заровете.
2. Най-простия начин за игра на крапс е да се поставят pass line иdon’t pass line залози. Ако поставите pass line залог, тогава ще трябва да хвърлите 7 или 11 за да спечелите. Ако поставите don’t pass line залог, ще трябва да хвърлите 3 или 2 за да спечелите. Първото хвърляне се нарича come out roll.
3. Ако вашият първи залог е успешен и спечелите, изплащането е 1:1.
4. Ако не успеете да хвърлите 7, 11, 2, 3 или 12, тогава сумата на вашия залог ще бъде поставена върху стойността на това, което се е паднало при хвърлянето на зара – това се нарича установяване на точка (establish point).
5. Когато имате установяване на точка (establish point), ще трябва да хвърлите отново същата стойност преди да се хвърли 7. В случай, че се хвърли 7, тогава вие ще загубите залога, който сте заложили.
6. След като се установи точка, крапс играчът не може да премахне залога си от масата.
7. Играчът ще трябва да продължи да хвърля зара докато pass/don’t pass залозите спечелят или загубят.
8. В случай, че има каквито и да е залози останали на крапс масата, хвърлянето на заровете ще продължи и ще се установи нова точка.
9. Трябва да има поне един поставен залог на крапс масата, в противен случай, играчът не може да хвърли заровете.
10. Разрешено е да се поставят нови залози между хвърлянията на заровете.
11. Pass line и don’t pass line залози могат да се слагат, когато бялата шайба НЕ е на крапс масата.
Можете да научите различните видове залози в играта крапс като посетите нашата секция – крапс, видове залози.
В таблицата по-долу, можете да видите всички възможни комбинации от двата зара в игра на крапс:
1. Целта в играта на крапс е играчът да залага на число, което ще се падне или няма да се падне при следващото хвърляне на заровете.
2. Най-простия начин за игра на крапс е да се поставят pass line иdon’t pass line залози. Ако поставите pass line залог, тогава ще трябва да хвърлите 7 или 11 за да спечелите. Ако поставите don’t pass line залог, ще трябва да хвърлите 3 или 2 за да спечелите. Първото хвърляне се нарича come out roll.
3. Ако вашият първи залог е успешен и спечелите, изплащането е 1:1.
4. Ако не успеете да хвърлите 7, 11, 2, 3 или 12, тогава сумата на вашия залог ще бъде поставена върху стойността на това, което се е паднало при хвърлянето на зара – това се нарича установяване на точка (establish point).
5. Когато имате установяване на точка (establish point), ще трябва да хвърлите отново същата стойност преди да се хвърли 7. В случай, че се хвърли 7, тогава вие ще загубите залога, който сте заложили.
6. След като се установи точка, крапс играчът не може да премахне залога си от масата.
7. Играчът ще трябва да продължи да хвърля зара докато pass/don’t pass залозите спечелят или загубят.
8. В случай, че има каквито и да е залози останали на крапс масата, хвърлянето на заровете ще продължи и ще се установи нова точка.
9. Трябва да има поне един поставен залог на крапс масата, в противен случай, играчът не може да хвърли заровете.
10. Разрешено е да се поставят нови залози между хвърлянията на заровете.
11. Pass line и don’t pass line залози могат да се слагат, когато бялата шайба НЕ е на крапс масата.
Можете да научите различните видове залози в играта крапс като посетите нашата секция – крапс, видове залози.
В таблицата по-долу, можете да видите всички възможни комбинации от двата зара в игра на крапс:
Число
|
Комбинации
|
2
|
1+1
|
3
|
2+1; 1+2
|
4
|
3+1; 1+3; 2+2
|
5
|
4+1; 1+4; 3+2; 2+3
|
6
|
5+1; 1+5; 4+2; 2+4; 3+3
|
7
|
6+1; 1+6; 5+2; 2+5; 4+3; 3+4
|
8
|
6+2; 2+6; 3+5; 5+3; 4+4
|
9
|
6+3; 3+6; 5+4; 4+5
|
10
|
6+4; 4+6; 5+5
|
11
|
6+5; 5+6
|
12
|
6+6
|
Както можете да видите в таблицата по-горе, има 36 различни комбинации, като най-голям шанс да се падне има числото 7.